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作者:雷霆之怒公益服 来源:http://www.edmi.com.cn 时间:2018-09-13 10:23

26、Pocket Gems

主力作品:《武士攻城记》(Samurai Siege),《竞逐之国》(Rival Kingdoms),《变形金刚:地球战争》(Transformers Earth Wars),《快车道:复仇之路》(Fastlane:Road to Revenge)

总部:美国帕洛阿尔托

主力作品:《神秘法师世界之谜》(Quiz RPG: The World of Mystic Wiz),《白猫计划》(White Cat Project)

17、史克威尔艾尼克斯

收入:2260万美元(2017上半财年)

43、InnoGames

主力作品:《行尸走肉:无人之地》(The Walking Dead: No Man’s Land)

尽管Social Point发行游戏的节奏有点慢,但其现有的游戏阵容已经给其带来了丰厚的回报,所有游戏的下载数已经突破了1.8亿次。该公式今年被Take-two以2.5亿美元的价格收购,未来腾飞指日可待。

收入:未披露

主力作品:《王者荣耀》,《全民突击》,《皇室战争》

总部:新加坡

收入:4.427亿美元(2017上半财年)

主力作品:《Shometsu Toshi》,《骑士与龙》(Knights & Dragons),《Tower Rising》

CyberAgent旗下有Cygames、Sumzap、GCREST及Applibot等游戏工作室。在上述几款作品的推动下,该公司在2016财年的利润增长41%,达10亿美元。2017财年前三个季度的收入多达24亿美元,其中9.328亿美元来自游戏事业部。

外媒评全球50大手游开发商:腾讯网易分列三四位

2、Niantic

总部:中国北京

总部:美国旧金山

英国权威移动游戏产业媒体Pocketgamer.biz一直有着每年评选全球50大移动游戏开发商排行榜的传统。近日,该网站正式发布了最新的第八版全球50大移动游戏开发商排行榜。该榜单直接反映了手游业是全球化程度相当高的行业,同时通过市面上动辄数亿美元乃至数十亿美元的各种并购收购案,也表明了这绝对是一个持续增长并值得投入的行业。

收入:未披露

今年新入榜的16家公司分别来自美国、欧洲、中东以及亚洲,而亚洲市场的增长则最引人注目。本次榜单上有20家公司来自亚洲的日本、中国、新加坡和韩国,比2016年多了四家。美国和日本的公司分别有11家上榜,并列为上榜公司最多的来源国,而欧洲地区总共有15家公司上榜。

主力作品:《皇室战争》,《部落冲突》,《荒野乱斗》,《卡通农场》,《海岛奇兵》

去年网易还排在第六位,今年能升至第四,《梦幻西游》手游和《阴阳师》功不可没。《阴阳师》今年9月在美国和加拿大开启beta测试,网易也希望藉此能在西方市场一炮而红。

腾讯在2016年6月以86亿美元的价格收购了Supercell,并控股不少西方游戏公司,其中包括Paradox Interactive, Glu Mobile, Pocket Gems和Miniclip等。旗下现象级MOBA手游《王者荣耀》下载数已经突破2亿次,DAU达5000万。腾讯能从去年的第八名升至今年第三,《王者荣耀》是最大功臣。

总部:美国加州山景城

37、智明星通(Elex)

收入:未披露

15、Com2uS

Jam City的前身为SGN Games,游戏累计下载量超过8亿次,月活跃用户5000万。CEO Chris DeWolfe表示该公司一年创收4亿美元。因此Jam City未来几年寻求IPO延续上升势头也是不无可能。

主力作品:《Episode》,《战龙》(War Dragons)

在这样一个成熟的市场中,日本开发者制作一款能日赚百万并火爆多年的游戏作品的能力一点都没减弱,而韩国的发行商们则通过《天堂》IP制作的游戏刷新各种记录。

收入:34.2亿美元(网络多媒体娱乐事业部,包括手游)

收入:未披露

34、DeNA

总部:中国北京

收入:4.8亿美元(2017财年第二季度)

收入:2.092亿美元(2017财年第二季度)

EA Mobile在2015年的收入达到了历史性的5亿美元,而在截至2017年6月30日的财年收入则增至6.37亿美元。手游业务已经成EA重要的收入来源。

MZ是为数不多的仅靠两三款游戏就能达到年收入10亿美元以上的开发商,《战争游戏:火力时代》(2013年发售)与 《雷霆天下》(2015年)总能通过各种在线活动和特别奖励成为MZ这几年的摇钱树。

32、趣加游戏(FunPlus)

作为一家打入西方市场的中国厂商,智明星通2014年发售的《列王的纷争》仍然是Google Play收入榜Top10的常客,在安卓平台的下载量也突破了5000万次。

《城堡争霸》获得巨大成功之后,IGG在2016年3月又通过一款《王国纪元》征服了无数玩家。该作以极快的速度就达成月收入突破1300万美元的成就,截止2016年底就创造了1.3亿美元的收入。

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