您正在浏览:主页 > 新手引导 > 渣画质、高口碑:这款沙盒独游销量终破50万套
作者:雷霆之怒公益服 来源:http://www.edmi.com.cn 时间:2019-08-07 01:15
“我之所以坚持把《剑士》做出来,是因为我希望做自己梦想中的游戏,有时候我觉得做游戏比玩游戏更有乐趣,所以尽管对于一个人来说,这个项目很大,但只要我有时间,都会尽自己最大的努力做出来”。 不过,至于新作到什么时候完成,Hunt并没有给出答案,或许,在有了团队之后,我们能在2030年之前看到吧。 反常规的沙盒RPG:低画质、渣操作的独立游戏神作 “我大概是2007年左右的时候开始的《剑士》项目,在最初的五六年里都是独自工作,在此期间我都是拿着低薪水的保安,通常是周末两天和夜里下班之后才开始游戏研发,所以用了很长时间,这时候主要做的是基础系统,并且把游戏做成可玩状态。登陆Steam(绿灯)平台之后,节奏开始加快,在此期间我也组建了一个小团队,我们的首个程序员Sam、游戏世界设计师Oli、PR兼剧情作者Natalie、3D和概念设计师Otto和第二个程序员Maykol。
从最容易被注意到的画面来说,你一眼就能看出《剑士》是个独立游戏,简陋的人物建模、低到接近马赛克的画质,几乎自动拒绝了很多对游戏视觉稍微有要求的玩家。
左二为Chris Hunt,右一为Natalie Hunt(亲兄妹)<<上一篇:阴阳高级攻略讨论篇 >>