您正在浏览:主页 > 新手引导 > 这款西游11年后再推新种族 长寿端游如何保持新鲜感?
作者:雷霆之怒公益服 来源:http://www.edmi.com.cn 时间:2019-07-12 15:02
当然了,未来也需要更多的思考和创新,对于《大话西游2》来说也是如此,我们把眼界放到邻国日本去看,《最终幻想14》最近和松野泰几的伊瓦利斯世界进行联动就是一种更高级的吸引用户的办法,涉及到《最终幻想14》自身世界观和伊瓦利斯世界观(包含《最终幻想战略版》、《皇家骑士团2》、《最终幻想12》等多款游戏)的融合,人物剧情玩法等方面相当复杂考究,但是现在国内尚无一款端游可以做到这种地步,所以这也需要国内还在研发端游的公司去认真思考。 最近,网易旗下推出了长达17年的长寿端游《大话西游2》居然宣布要推出新种族龙族,而且网易老总丁磊还亲自站台宣发,要知道这款游戏上一次推出新种族还是11年前。 对于现在很多运营很多年的传统端游来说,未来都会面临一个问题,即如何更好的使得游戏长期维持下去,当然要回到昔日巅峰状态不太可能,只要能够继续保持庞大用户数量,使得用户不那么快流失,就是一种胜利了。 此外更进一步来看,如何令老牌端游重新焕发新光彩,想必也是未来国内不少公司需要思考的一点。 因此《大话西游2》可说是中国端游自研领域的鼻祖之一,毕竟2002年的时候国内开始进行自主研发端游的公司还不是那么多,那个时候的主流还是《传奇》和《奇迹》这样的代理游戏。 当然这么做也许还有一个慎重的考虑,因为纵观市面上很多端游手游,喜欢推出各种新种族,有的游戏甚至半年就出一个新种族,这么做虽然可以经常吸引到不少玩家,但是长期来看对游戏本身是有一定伤害的,因为每次推出新种族后平衡性都会大大调整,这不免会令很多玩家适应不过来,要知道《大话西游2》这么多年没有推出新种族,只是不断更新资料片,都使得一些玩家抱怨更新太多太快玩不过来,试想《大话西游2》如果频繁推出新种族那么必然会令很多玩家感到不满。
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