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作者:雷霆之怒公益服 来源:http://www.edmi.com.cn 时间:2018-11-04 10:08
五雷咒的单体伤害值=(方寸法术伤害-被攻击目标的法术防御+五雷咒技能等级*2.5)*衰减系数 从69-109级的伤害总额对比汇总如下: (2)龙卷雨击、五行咒和五雷咒对比分析 在梦幻手游里,不同种族的属性点成长都是完全一样的。例如1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法。因此并不存在种族成长导致的属性差异。 这样对比过程就可以简化为: 这还没完,假如算上龙宫经脉的法连的加成的话,可能就逼近50%了。
从上图可以得出两个结论:
衰减系数与作用人数有关,等于(10-技能作用人数)/10,当龙卷只秒到一个人的时候衰减系数就是0.9,BT版雷霆之怒私服,秒到两个人就是0.8,依次递减,但最低为0.5。作用人数达到5个及5个以上的时候,衰减系数始终为0.5。
(1)魔普陀、魔方寸、龙宫的属性对比
(1)魔普陀魔方寸的蔓生/惊雷也就是秒3经脉,在精锐勇武可以提高总面伤输出,但在神威却会降低总面伤输出。
龙卷雨击的单体伤害值=(龙宫法术伤害-被攻击目标的法术防御+龙卷雨击技能等级*5)*衰减系数
龙宫额外高出的36点是因为模板号中龙宫门派的高属性项链灵力为218法术伤害,比其他非法系门派的要高出36点。
那为什么实战中魔方寸和魔普陀还是很少呢?原因在技能身上。
使用单体封印技能即可增加等级*1的法术伤害,如果封印命中,还能再获得等级*1的法术伤害,直接追平龙宫。
这期,我们来研究下经脉版本下,魔方寸和魔普陀究竟能不能玩。
69龙宫秒6个,每个秒0.5倍,伤害系数为3;69普陀/方寸秒4个,每个秒0.6倍,伤害系数为2.4;如果激活了蔓生/惊雷经脉,就是秒3个,每个秒0.7倍然后提升18%,伤害系数为3*0.7*(1+0.18)=2.48
可以看到方寸五魔点法伤为1643,普陀是1743(比方寸高出100点),龙宫为1879(比普陀高出136点)。
第一部分属性分析总结:因为门派技能加成的差异,普陀和方寸的法术伤害会比龙宫分别低等级*1和等级*2。但在经脉版本中,普陀和方寸在战斗中的面板法术伤害是可以基本上追平龙宫的。
以龙宫作为参考系,方寸少了等级*2的法伤,多了等级*7的气血,等级*1的物防,等级*20的封印命中。
(2)以同等级龙宫的龙卷面伤作为基础进行对比,普陀方寸的单回合面伤输出额大约在70%-80%左右。要注意的是,这是提升了技能伤害系数之后的估算结果,还原到实际技能系数的话,魔普陀的预计面伤大约是龙宫的65-70%也就是三分之二左右。魔方寸由于没有首目标的加成可能更低一些。
对于109级全魔加点的方寸、普陀和龙宫来说,在相同装备、宝石的情况下(暂不考虑经脉),龙宫会比普陀高出109点法伤,比方寸高出218点法伤。但普陀会高出1526点气血,方寸会高出763点气血,109点防御,2180点封印命中。三者的整体属性不会有太大差异。只是,龙宫的法伤加成对法系来说更加直观有效罢了。
唯一不足是需要消耗回合进行封印才能获得加成。但在实战中,魔方寸本来就是需要穿插封印才能发挥最大作用的,基本上可以保持雷霆效果不断。
而且魔普陀在使用五行咒有50%几率获得灵动九天状态,并不需要消耗额外回合来给自己加状态。再来看
魔方寸,不就是差等级*2的面板吗,只需要雷霆一个经脉就能搞定。
魔普陀在灵动九天状态下可以获得额外的法术伤害。
再看五雷咒的伤害公式:
但不同门派的门派技能属性加成是不同的,如下图:
普陀则是少了等级*1的法伤,多了等级*14的气血。
五行咒非首目标伤害值=(普陀法术伤害-被攻击目标的法术防御+五行咒技能等级*2.5)*衰减系数
从上面的分析我们可以看出魔普陀和魔方寸的面板法伤跟传统法系龙宫还是有差距的。但是,在经脉版本中,在技能和经脉的共同作用下,魔普陀和魔方寸在战斗中面板法伤,是可以追上龙宫的。
焕彩和晴雪可以使魔普陀的灵动九天效果额外增加等级*0.9的法伤,与龙宫的面板只差等级*0.1。
为了给大家加深印象,老夏在城市争霸赛的服务器简单调了龙宫、魔普陀和魔方寸的角色。面板截图如下:
虽然普陀和方寸在经脉的助力下能够将面板劣势挽回,但是技能决定了其在面伤上毫无优势可言。
由于内容较多,本期研究室先到这里。下一期会分析五行咒和五雷咒在经脉路线下的特殊效果,看看他们究竟能不能帮助魔方寸魔普陀打开市场。
今天新地煞迭代全服放出了,但5/6星地煞的挑战策略前两期研究室都已经讲过了,唯一要补充的就是铁血怪物的物防爆炸提升了,不要再用物理系和攻宠去清铁血怪物了,你会后悔的。
五行咒首目标伤害值=(普陀法术伤害-被攻击目标的法术防御+五行咒技能等级*2.5)*衰减系数+五行咒技能等级*2.5
输出型技能的对比,最重要的当然是对比技能的伤害了。先看龙卷雨击的伤害公式:
很多人看到这里是不是已经看晕了,接下来我把比较过程稍微简化一下,把五行咒和五雷咒的技能加成系数都从2.5提升到5。
五行咒因为首目标有额外加成,稍微复杂一些:
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