您正在浏览:主页 > 游戏新闻 > 暴雪再失一元老 首席任务设计师离职
作者:雷霆之怒公益服 来源:http://www.edmi.com.cn 时间:2020-04-16 22:44
但你不能永远待在家里。 我心里这些想法慢慢形成,而我也等到了一次机会。那就是- 神器。这是新资料片的一个主要卖点。这是一个对我来说可以跳出内容塑造转而进行系统和奖励构造的机会。这是一个可以与艺术家和程序员们更紧密合作来创造一些全新主要内容的机会。这是一个带领一支新的团队里面有一半人是我从来没有紧密合作过的机会。也是一个对我来说在离开寻找新的冒险之前为魔兽世界留下最后一个不朽印迹的机会。 我接受了这个挑战,并且在开始之前,我就明确了一旦做完我就离开的决心,虽然我现在还不知道前方在哪里。 从他发布的离职消息来看,他产生退出的想法已经很久了,这次设计完神器系统之后,将离开暴雪去寻找新的挑战。 我很幸运,找到了暴雪,我很幸运得到了设计任务的机会,我很幸运能在为魔兽工作期间遇到这么多美好的灵魂。我还是幸运能在这样一家受人尊敬和令人印象深刻的公司里还有很多人表达这样的渴望欢迎我回来。 我也很幸运能有这个美好的家庭能支持我走过这一切,使得“孤独”之类的东西都烟消云散: 他们对我很好。他们给了我一个惊喜,一张签名的画布,我很喜欢,而且已经自豪地挂在我家里办公桌的旁边: 他们还送了我一款自制饼干,上面有灰烬使者。 老实说这手艺真不错。 几年前我就下定了决心要离开魔兽世界,只是要等待一个合适的机会。这是早有预期的,这只是需要点时间,但这个决定并不难。不过要离开团队里的队友和朋友。。。还是要痛下决心的。我在那些最后的日子里哭了好几次。 我现在仍然不时地眼泛泪光。 也祝愿Amai在以后的生活里寻找到新的挑战,为我们带来更多精彩的设计。 他认为自己离开暴雪也并非一件好事,自己肯定创造不出一间像暴雪这样的公司,但依然会不顾一切地去努力。在探索未知的道路后,或许有一天还会重归暴雪,但是不会再负责魔兽世界。 我把生命中最美好的12年献给了魔兽。 我想,我在艾泽拉斯留下了许多痕迹,也留在了那些体验过游戏的玩家心里。在这样的一个庞大的天才开发队伍里,大多数玩过游戏的玩家也许都不会知道我的名字- 他们会只记得暴雪。这没有什么,我从来没有因此而骄傲。 我很高兴我能够做出贡献并享受它给我的回报。
暴雪对我很好。 他们一直在支持着我走过每一次的挣扎与决定,他们让我感到前所未有的受到重视和赞赏。他们给了我挑战,使我成长。他们让我了解到我自己之前从来了解过的自我,并给了我反复重新定义怎样的我才是更好的机会。在暴雪的城墙之内,我碰到了生命中比任何地方都要更美好的人们。当我环顾风云变幻的游戏业界,再也没有第二家公司能像暴雪那样耐心等待更满足我的内心。暴雪是由那些偶尔也会人之常情犯下错误,但却是我生命中遇到的最美好的人们所组成的。它是我的家。
-Craig
他们还给了我一个宝箱里面放满了充满回忆的照片,这时不时还会逗我又笑又哭。
从魔兽世界再启程
自己将在未知道路上开始新的旅程,迎接新的挑战,结识新的朋友,测试自己的能力。
以下为Amai离职博客全文:
我不是为了更好而离开暴雪。我自己不可能打造一个更棒的公司,傻瓜才会去这么干。 我怀疑我终有一天会回来,在我探索过一些不熟悉的道路之后。但我在魔兽上的工作已经曲终人散,我也知道当不再每天都见面时会变成什么样。不是一成不变的。不管你多么爱他们,人们会慢慢淡忘。而对我这样一个现代社会的隐士来说情况更甚。
9月17日,魔兽世界设计组里又一重量级人物,首席任务设计师&神器系统设计师Craig Amai也宣布退出魔兽世界设计组,希望在新的空间迎接新的挑战。
正是在那时,我收到了我的盾牌,这是为暴雪服务10年的奖励。 这是我一直期待的巨大荣誉。我感到骄傲。我回想起我在暴雪之前我的工作和挑战,我总是频繁地从这里去到那里,永不满足于安定下来,一直迫切希望着有新的东西。 在暴雪我找到了心仪之地,这里的人们充满才华和热情,每天我都可以看到新的挑战。这是我所知道的唯一一个可能让我呆上10年的地方。甚至超过10年。
我想着不要把它当作什么大事,就像平常一样。我提前告知大家,好让大家知道,但我不打算搞什么告别活动。在我的计划中上班的最后一天竟然是放假,所以我的最后一天变成了军团庆功宴那天。当天整个魔兽团队都一起庆祝我们所取得的成功。这是我能想到的最好的告别日。庆祝。故事。拥抱,大笑和微笑。周围的人都是我很自豪地几年一起并肩作战的朋友。
感谢家人对自己的支持,变态雷霆之怒页游,以及多年来Team 2所有的设计师伙伴们。
暴雪副总裁宣布退休 不再开发新游戏
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