您正在浏览:主页 > 游戏新闻 > 全球Top50手游厂商出炉:智明星通位列第37
作者:雷霆之怒公益服 来源:http://www.edmi.com.cn 时间:2019-08-08 05:54
14
Peak Games
土耳其伊斯坦布尔
《玩具爆破》《卡通爆炸》
截止2017财年二季度销售额1.148亿美元,2016年主推赌场类游戏,取得了不错的效果。
30
ustwo
英国伦敦
《纪念碑谷》《纪念碑谷2》
比较低调
31
Space Ape Games
英国伦敦
《竞逐之国》《变形金刚:地球战争》《快车道:复仇之路》
Supercell以5580万美元收购其62%的股份,其一体化的运作模式,团队只有14个人。
42
GREE
日本东京
《Shometsu Toshi》《骑士与龙》《Tower Rising》
日本上市,规模大且复杂,处于国内整合,重建积极基础的阶段。2017年利润为5.927亿美元。
18
Miniclip
瑞士纳沙泰尔
《8 Ball Pool》《Agar.io》《Football Strike》
大部分被腾讯持有旗下所有手游作品的下载量合计达10亿。
日前,国外报道移动游戏资讯的著名网站PocketGamer评选出2017年全球50大手游厂商。中文传媒旗下智明星通位列榜单第37位。
38
Pixelberry Studios
美国加州
《高中故事》、《好莱坞明星养成》、《选择》
其游戏里面总是有包含娱乐与教育的元素。
从这份榜单中我们可以看出手游市场全球化的趋势越来越明显,同时也反映出市场的并购活动非常活跃,公司们经常被以数百亿,甚至是数千亿美元被抢购,这可能是个在将来会继续下去的现象。
36 Zynga 美国旧金山 《Zynga扑克》《Words with Friends》《乡村度假》《CSR赛车2》《泰坦黎明》 纳斯达克上市,品牌经验丰富,《Words with Friends》经久不衰,超过2亿次下载,还衍生出了电视游戏节目。
26 Pocket Gems 美国旧金山 《Episode》《战龙》 腾讯在2017年投资了9000万美元拥有股份。
16 NCsoft 韩国城南 《天堂M》 韩国证券交易所上市,《天堂M》上线首月就创收2.33亿美元,成为目前营收最快达到1亿美元的手游。
48 Gameloft 法国巴黎 《神偷奶爸:黄色小兵快跑》、《狂野飙车》、《现代战争》、《迪士尼梦幻王国》 被法国媒体巨头维旺迪以8亿美元强势收购。
47 Next Games 芬兰赫尔辛基 《行尸走肉:无人之地》 在北芬兰NASDAQ 上市。收购Lume Games,获得电影《银翼杀手》授权。
40 Seriously 芬兰赫辛斯基 《呆萌小怪物》《永远的呆萌小怪物》 2015年募资到2800万美元
46 Disruptor Beam 美国马萨诸塞州 《行尸走肉:行军作战》、《星际迷航:时间线》、《权力的游戏:崛起》 已募集1170万美元,擅长将大热IP打造成以叙事为主导的手机游戏。
13 Sony 日本东京 《命运:冠位指定》《Mingol》 日本证券交易所上市,Gamevil持有大部分股份,其称霸日本手游榜单的《命运:冠位指定》研发商Aniplex工作室隶属于索尼音乐部门。
1 Supercell 芬兰赫尔辛基 《皇室战争》《部落冲突》《卡通农场》《海岛奇兵》《荒野乱斗》 2016年销售额23亿美元。大部分股份被腾讯收购,腾讯拥有84%的股份。同时Supercell又拥有Frogmind 51%的股份和Space Ape Games 62%的股份。
39 Bandai Namco 日本东京 《七龙珠爆裂激战》《海贼王:宝藏巡航》《偶像大师》 东京证券交易所上市,积极寻找并购,2015上线的《七龙珠爆裂激战》是他们手游利润的最主要来源,已经达到了2亿次下载,而且目前还没有下滑的趋势。
19 IGG 新加坡 《城堡争霸》《王国纪元》 在香港交易所上市,围绕着单款游戏的发布策略很有一套。《城堡争霸》四年过后还在增长,每年能带来超1.2亿美元的收入。
据榜单发布者公布,智明星通主要游戏为《列王的纷争》,该款游戏自2014年上线以来,在Google Play前十的畅销游戏中依旧经常被推荐,单单在安卓平台就已经获得了超过5000万次的下载。榜单发布者认为,雷霆之怒公益服,这对于任何游戏来说都是一个成就,考虑到智明星通是一家主打西方市场的中国公司就更了不起。而为了最大化《列王的纷争》的潜力,智明星通借鉴了MZ的做法,使用真人明星来做TV广告,包括请德国足球明星施魏因施泰格。
37 智明星通 中国北京 《列王的纷争》 主打西方市场的中国公司,被中文传媒收购《列王的纷争》自2014年上线以来,在Google Play前十的畅销游戏中依旧经常被推荐。
25 Nexon 日本东京 《艾尔战记》《DomiNations》《HIT:英雄之战》 东京证券交易所上市,2016年收购了NAT Games和Big Huge Games
分析人士认为,这也不是说西方的厂商就不成功,恰恰相反,他们也有很大的进步。比如动视、暴雪、育碧和Take-Two这样的巨头们也跨出了这一步——把他们的业务从主机、PC扩展到移动市场来,同时学习了很多制作免费游戏的经验。
24 Colopl Colopl 《神秘法师世界之谜》、《白猫计划》 东京证券交易所上市,是日本最成功的开发商之一,优势在于本土市场。
34 DeNA 日本东京 《碧蓝幻想》《最终幻想:记忆水晶》《Miitomo》《火焰纹章:英雄》 东京证券交易所上市,与任天堂合作。
附:Pocket Gamer评出的2017年全球50大手游厂商
10 GungHo Online Entertainment 日本东京 《智龙迷城》《超传感战争》 日本证券交易所上市其《智龙迷城》游戏在日本国内的累计下载量已经突破4600万,占日本人口1/3。
21 CyberAgent 日本东京 《勇者斗恶龙怪兽篇:仙境之光》《Sengoku Enbu KIZNA》《偶像大师-灰姑娘女孩:星光舞台》《影之诗》 东京证券交易所上市,日本的媒体巨头,旗下业务包括手机广告、手机视频和手机游戏。2017财年前三个季度的手游收入9.328亿美元。
8 EA Mobile 美国红木城 《星球大战:银河英雄》、《疯狂橄榄球移动版》、《FIFA Mobile Soccer》 纳斯达克上市。2011年收购PopCap,截至2017年6月30日的财年收入增至6.37亿美元。
50 SuperEvil Megacorp 美国旧金山 《虚荣》 与Twitch和亚马逊合作,已募集资金6300万美元。
23 Playrix 俄罗斯沃洛格达 《梦幻水族箱》《梦想小镇》《梦幻花园》《梦幻家园》 可能成为收购目标欧洲最为成功的手游公司之一。
据了解,Pocket Gamer从2009年开始,每年发布全球Top50手游厂商榜单。今年有16家新上榜的厂商,无论是美国、欧洲还是中东、亚洲,他们正在世界各地崛起。最让人惊讶的是他们后来居上的速度。同时,亚洲统治了这份榜单,来自日本、中国、新加坡和韩国地区总共有20家厂商入选,这比2016年还多了4个。美国和日本的公司分别有11家上榜,并列为上榜公司最多的来源国,而欧洲地区总共有15家公司上榜。日本开发商制作热门游戏的能力令人震惊,他们的游戏一天可以制造上百万美元,而且可以运营数年都不衰退。同时韩国的发行商们也在通过“天堂”的IP正在一次又一次地刷新历史。即使榜单上那些不是来自亚洲的厂商,通过IP、投资或者完全收购等活动,在东方也有着很强的影响力。
5 Machine Zone 美国帕洛阿尔托 《战争游戏:火力时代》《雷霆天下》《最终幻想15:新帝国》 MZ是为数不多的仅靠两三款游戏就能达到年收入10亿美元以上的开发商,注重产品的长线运营,用各种活动来留住用户,而且他们在做广告营销上也有自己的一套方法论。
7 King Digital Entertainment 英国伦敦 《糖果粉粹传奇》《泡泡魔女传奇3》《炉石传说》(暴雪) 纳斯达克上市,2016被暴雪以59亿美元收购,2017年截止二季度销售额4.8亿美元。
45 Social Point 西班牙巴塞罗那 《龙之国度》、《怪物传奇》、《世界名厨》、《龙之大陆》 2017年被Take-Two以2.5亿美元收购。
9 Mixi 日本东京 《怪物弹珠》 日本证券交易所上市,日本的社交网络公司,他们的收入和利润基本上来自其免费手游《怪物弹珠》,该游戏仍然是全球年收入超过10亿美元的大作之一。
4 网易 中国广州 《梦幻西游》《阴阳师》《倩女幽魂》 纳斯达克上市,游戏收入比2016年同比增长60%,达到40亿美元。
29 Flare Games 德国卡尔斯鲁厄 《不休骑士》《雷霆之怒私服》《僵尸歼击战:生存》 收购了Kopla Games
2 Niantic 美国旧金山 《精灵宝可梦Go》、《Ingress》 销售额预计10亿美元,成立于2010年,成立后一直与谷歌保持着紧密的合作。2015年,公司从谷歌独立出来,获得了多家公司的投资。
17 Square Enix 日本东京 《最终幻想》系列《杀出重围Go》 2017财年销售额22.5亿美元,与MZ合作游戏《最终幻想:新帝国》
22 掌趣 中国北京 《拳皇98终极之战OL》《塔防三国志》 中国A股上市公司,2012年以来获20多亿美元的投资和收购,2017年腾讯以7200万美元购得2%的股份。
44 Gram Games 英国伦敦 《Six!》《Merged!》《1010!》《Merge Dragons!》《Merge Town!》 有创意十足、以广告支撑的解谜游戏的传统。
27 Scopely 美国洛杉矶 《行尸走肉:求生之路》《摔角冠军》 2016年筹集了5500万美元,2017年6月筹集了6000万美元,目前每年游戏收入超1亿美元。
<<上一篇:互联网模因世界都是一个雷霆之怒公益服无法预测的地方 几乎任何东西都可以传播 >>
<<下一篇:400名清華“变态版雷霆之怒私服新生骨干”率先報到 >>