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作者:雷霆之怒公益服 来源:http://www.edmi.com.cn 时间:2019-06-11 17:52
●在战斗场景中新增不同颜色的头盔和背包;
●角色坠落时根据坠落高度新增左手摆动动作;
●地形调整:主要是在部分地区增加了岩石掩体、树木掩体,以及针对军事基地做了较大的地形战术调整;
●优化赛季通行证的入口以及内部界面跳转逻辑;
●用户可以保存多套服装搭配方案,,并在仓库快速切换。 ●自定义操作优化:吃药取消按钮、救援取消按钮会跟随救援按钮进行自定义。 ●燃烧瓶优化:可以被枪械打爆、爆炸后的火焰可以在木地板上蔓延扩大其伤害范围、可以击碎玻璃和木门、伤害提升;
● 好友列表里面,师徒会有单独的标识;
●新增角色血条UI在扣血、补血时的动态变化表现;
●附近的人优化,优先展示在线玩家;
●载具驾驶第一、二种模式新增急刹按钮;
●增加建筑群:主要在Z城的东面,军事基地西侧大桥附近,防空洞附近增加了建筑群,为玩家提供更多的落点选择、决赛圈攻防点选择、卡圈边狙击点选择。 ● Dacia载具声音重调优化。 ●战队入口移动到右下角的更多里面;
●拾取设置优化:新增准镜可控制拾取的优先级;
●角色在摩托腾空飞驰时新增人物站立动作;
●通用优化:温雷动作优化、温雷状态下可以实现站蹲趴切换、温雷时可以切换高低抛、取消投掷按键可以自定义、高低拋按钮跟随换弹按钮支持自定义、侧身的时候可以投掷;
●优化角色攀爬过程的流畅性;
●在地图优化上,我们有选择性地把优化重心放在与玩法强相关的地图改动上,为玩家带来更多的战术玩法,调整了地形以改变战术、增加地图资源点、增加掩体等;
●角色扭头动作优化,调整其扭转角度和方向;
●小地图图优化:海岛地图小地图图替换、上飞机后不会清除在出生广场时的地图标点、战斗主界面小地图会随着玩家的水平移动速度进行动态缩放;
●分解限时服装不会分解人物身上穿的时装;
●优化近战攻击在命中物体时的音效;
●玩家排行榜会展示玩家的角色形象;
●画面设置优化:新增游戏亮度调节选项;
●房间模式增加聊天频道;
●震爆弹优化:正面判定区域加大、中弹后视野发白效果优化。
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