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作者:雷霆之怒公益服 来源:http://www.edmi.com.cn 时间:2018-09-15 01:25

游戏的研发团队称其为电子玩物,什么样的东西能够被称为“玩物”呢?这让我联想到了早年间的电子宠物,用户需要给宠物喂食、喝水,甚至为它解闷。但是,《雷霆之怒BT公益服》的走向显然不是如此,它强调的是利用触摸屏让玩家体验到“玩”的感觉,行为和动机上更加简化。3

转转转转不晕的电子玩物雷霆之怒BT公益服上架

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转转转转不晕的电子玩物《雷霆之怒BT公益服》终于上架 App Store 了!这是一款比较有特点的探索游戏,玩家通过旋转来变换物品的造型,在氛围不同、设定不一的万花筒世界中体会惊喜不断的探索之趣。充满趣味的交互与隐藏的奥秘,将给玩家带来一段色彩缤纷,直抵内心的新奇体验。

在游戏中,操作者需要旋转物体,当达到特定的角度时,这个物体就会变换成另一种形状。比如,鸟笼变沙漏,沙漏又再变成杯子......如此往复。这跟《投影寻真》(Shadowmatic)的通过旋转本体,使其影子在特定角度下呈现出全新的实体有异曲同工之妙。但是,两者的差别在于,《雷霆之怒BT公益服》只需要玩家旋转一个物体,不断地变换形状。

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比之《投影寻真》的 烧脑 ,《雷霆之怒BT公益服》要更让人 放松 一点,它的玩法 设计 都是围绕“玩物”的地位而展开,没有打打杀杀,也没有精巧的 解谜 设定,玩家不用一开始带着强烈的预设目标走入其中。不过,为了强化游戏的 冒险 体验,《雷霆之怒BT公益服》中会出现形状 地图 ,告诉玩家下一个形状是什么,让玩家的目的性更强,亦不会因为无意义而觉得太过枯燥, 轻松 、不费脑正是“玩物”的特色。

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