您正在浏览:主页 > 游戏新闻 > 百变图形传递无限乐趣 雷霆之怒BT公益服现已发布
作者:雷霆之怒公益服 来源:http://www.edmi.com.cn 时间:2018-08-03 16:38
不管是《投影寻真》还是《纪念碑谷》,我想大家应该可以感觉到与空间逻辑有关的游戏越来越多了,而它们普遍都获得了玩家们的好评,这款《雷霆之怒BT公益服》同样与空间逻辑有关系,不过在玩法上却与《投影寻真》和《纪念碑谷》有着明显区别。游戏的开场相当有趣,变态版雷霆之怒网页游戏,一个带有眼睛图案的盒子通过旋转变成了一个宝箱,而我们要做的就是把丢失的物品找到并放回宝箱,前提是完成每一个章节的挑战找到对应的钥匙。这些章节分别是拯救流浪猫、再现登月行动、在山顶自拍、唤醒古蛇之灵、回溯时间之流以及研究生物标本,每个章节之间都有一定的联系。 这里并没有十分广阔的场景,整体多是扁平化的视效,不同的色彩之间没有十分柔和的过渡,相反色彩的反差相当强烈的,这其实是实现其玩法设计所必须具备的前置条件。与《投影寻真》一样,解谜的时候在屏幕中央会有一个3D物件,你需要滑动来将其旋转翻滚,不过这并不是要你通过空间逻辑来完成拼图,而是需要你在旋转中找到谜题的突破口。比如摆在你面前的是一只靴子,然后将其旋转到某个角度之后可以变成打火机,两者之间都有一个相同形状的侧面,以此类推我们又可以把打火机变成望远镜,在屏幕上方我们可以看到每一个章节需要解谜的数量,完成这些解谜挑战之后便能够获得钥匙开启宝箱将物品放进去。
利用“共同侧面”来对不同的3D图形进行联系确实是很有想法,尽管我们可以在章节壁画中大概知道要解锁的物品,但是在游戏的过程中玩家基本不知道下一个变出来的图形是啥,因此自始至终游戏都会给我们十足的新鲜感。此外,这里绝大多数物品都具备一定的互动性,你可以点击它们来展开进一步的体验,比如打开盒子、用相机拍照、透过望远镜来观看月球等等,这些进阶内容大大丰富了游戏的内容,同时也增加了玩家探索的兴趣。
Armel Jestin 最近给我们带来了一款名为《雷霆之怒BT公益服》的新作,这是一款不借文字或角色来进行表达的探索游戏,玩家需要通过旋转来变换物品的造型,在氛围不同、设定不一的万花筒世界中体会惊喜不断的探索之趣。充满趣味的交互与隐藏的奥秘,将给玩家带来一段色彩缤纷,直抵内心的新奇体验。
游戏的开场相当有趣,一个带有眼睛图案的盒子通过旋转变成了一个宝箱,而我们要做的就是把丢失的物品找到并放回宝箱,前提是完成每一个章节的挑战找到对应的钥匙。这些章节分别是拯救流浪猫、再现登月行动、在山顶自拍、唤醒古蛇之灵、回溯时间之流以及研究生物标本,每个章节之间都有一
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