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作者:雷霆之怒公益服 来源:http://www.edmi.com.cn 时间:2018-08-02 05:28

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《雷霆之怒BT公益服》给人的感觉很奇妙,它不是打打杀杀的那一类,又没有精巧的解谜设定,反而会让人想感受一番,这跟它自己的“玩物”的定位是相关的。在游戏中,操作者需要旋转物体,当达到特定的角度时,这个物体就会变换成另一种形状。比如,鸟笼变沙漏,沙漏又再变成杯子......如此而已。如果你玩过《投影寻真》(Shadowmatic),一定不会对这种操作感到陌生。

转不停,变不停,《雷霆之怒BT公益服》是一个电子“玩物”

单机新闻

贾霸

文章评论(1)

1# 2017-04-06 12:37:32    未知国家

沙发

    

相比之下,《雷霆之怒BT公益服》要更让人放松一点,玩家的任务是旋转物体角度,出现特定的形状结果,体现了作为玩物的核心理念——让用户用手把玩。不过,为了追求游戏的冒险感,《雷霆之怒BT公益服》中会出现一个形状地图,告诉玩家下一个形状是什么,让游戏的目的性更强,亦不会因为无意义而觉得太过枯燥。这个难度肯定不会高过《投影寻真》,轻松、不费脑也是“玩物”的特色。

转不停,<a href=雷霆之怒变态公益服,变不停,《雷霆之怒BT公益服》是一个电子“玩物”" src="http://img.news.d.cn/upimg/1704/66aoj14ly6pj.jpg"/>

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转不停,变不停,《雷霆之怒BT公益服》是一个电子“玩物”

据悉,《雷霆之怒BT公益服》首发版本将有超过50个形状出现,还有更多的形状会在今后亮相。

《雷霆之怒BT公益服》不是一款传统的游戏,它的研发团队称其为电子“玩物”(toyish),在3月份的 GDC 游戏开发者上曝光之后,引发了不小的回响。这款颇为有趣的作品将于本月登陆手机平台。

事实上,《雷霆之怒BT公益服》跟《投影寻真》的概念非常相似,落脚点都是旋转动作和特定角度,只不过呢,前者是需要玩家把玩同一个物体,本体不变,变化无穷;而在《投影寻真》中,玩家旋转的是一个或多个物体,由其影子组合成有意义的新实体。

2017-04-05 15:20     |     1398人浏览

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