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作者:雷霆之怒公益服 来源:http://www.edmi.com.cn 时间:2019-08-27 10:35
游戏回放能力,用户有消费游戏内容的习惯,比如我自己现在已经是一个《王者荣耀》的流失用户,但偶尔会看一下自己好友《王者荣耀》的精彩时刻或者相关的视频直播内容。因此我们希望帮助用户产生更多优质的内容,也为开发者内容传播提供更多的内容。 启动时间方面,小游戏启动时间小于4s时,流失用户减少30%。我们将在Q3、Q4帮助开发者提升启动加载速度,减少因为等待而带来的用户流失。 七、推荐组件功能:帮助开发者更低门槛地获取用户
六、种子用户计划有两点变化,宗旨仍是助力游戏加速成长
因此,2019年初我们发布了用户成长鼓励计划,目前有2000款游戏开启了这个计划,我们也希望帮助新游解决初期调优问题。现在我们会持续将这个计划推进下去。有两个地方有一些变化:第一,启动有效期延长。之前的有效期只有30天,但有些开发者因为游戏还处在打磨阶段,可能会错过这个时间,因此把有效期从首次发布30天内提升到90天,90天内的游戏均可申请。第二,经过调优,逐步搭建自己的算法模型,对于游戏指标较好、用户行为健康的游戏给予更多种子计划,帮助他们实现自成长。90天的申请已经在上半年发布,相关算法模型的打磨预计Q3上线,敬请期待。
3、成长方面,希望通过平台提供的新能力和机制,帮助开发者自成长。
4、在商业化方面,刚刚发布了快周转能力,开发者可以将他的道具收入及时转到广告帐户,实现资金流转的加速,帮助开发者提升资金的运营效率。目前8月份的道具结算已经支持了相关能力,开发者已经可以使用快周转相关的服务。除此之外,在广告方面也持续拓展了一些新形态,比如激励逛店,后面有更详细的叙述。
目前游戏回放能力已经发布,感兴趣的开发者可以到小游戏开发文档—对局回放分享查看接口文档。
二、小游戏数据助手:认清产品与行业大盘差异,实现精细化运营
过去一年里,小游戏处在持续成长的阶段,一款优质的小游戏离不开基础功能的支持和对游戏品质的不断打磨提升。同时,微信小游戏平台也在持续赋能,助力开发者打造更丰富的游戏玩法,希望帮助开发者打造出更多精品小游戏。我们从基础能力、微信特有能力、运营服务、商业变现等多个维度释放能力,已累计发布超过150+能力和服务。
请问在座的开发者,有多少人使用过微信排行榜功能?(现场比例挺高的)希望我们接下来几个与社交相关的能力像排行榜一样得到大家的认可。
四、游戏回放功能:优质内容创作或是用户回流的有效手段
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