您正在浏览:主页 > 高手入门 > 8大职业17种强化纹章选择详解
作者:雷霆之怒公益服 来源:http://www.edmi.com.cn 时间:2019-04-19 16:04
装备纹章前,智力为120,装备后为143(无视敏捷上的小字) 法力:增加MP 魔法系的职业需要撑魔 战士本来防御就很高了不太需要 143 = 120+18+(120+18) * 3.9% 冲击:增加眩晕,眩晕的效果就是 巨熊:增加力量——战神和牧师,1点力量=0.5基础攻击力,可以提升基础攻击力与硬直、晕眩值以及晕眩抵抗 等级数字表示该格子要装备上纹章所需最低人物等级。 物理战神:巨熊,生命,致命,破坏,健康,铁壁,冲击,束缚
魔力:辅助攻击力——魔法系职业需要
龙之谷第三章,纹章系统开放,面对很多不同种类的纹章,玩家不知道如何进行选择,我们这次讲解一下强化纹章的选择。
战神选择:巨熊、健康,魔剑选择智慧撑魔。
生机:恢复MP
祭司选择智慧、健康
法师:智慧,魔力,法力,束缚,不屈,生命,健康,生机
魔法剑圣:智慧,健康,魔力,铁臂,,帷幕,冲击,束缚,法力(唯一一个没有提生命的玩家)
祭司:魔力,智慧,生命,健康,不屈,意志,铁壁,致命
2种防御:祭司需要,贤者可以选择
弓手、法师本来就是脆皮,在远处攻击的职业,还是增加攻击力的好
破坏:基本攻击力——物理系职业需要
下列内容每个人的说法都有不同,仅供参考。
生命:增加HP
幸运:增加致命一击抵抗,减少了怪打你的暴击率,也就是另一种形式的撑血。
物理剑圣参考物理剑圣,魔法战神参考魔法剑圣。
根据纹章效果的不同,纹章共分为三类:
不屈:硬直抵抗,增加霸体,防止技能被打断
疾风:增加敏捷——弓手专有属性,1点敏捷=0.5基础攻击力=4致命一击=10.5致命一击抵抗
魔法箭神:疾风,智慧,健康,魔力,生命,法力,生机,致命
所有职业都需要撑血
法师选择:智慧、健康
牧师选择:贤者选择巨熊、健康
意志:增加眩晕抵抗,防止被怪打晕,增加攻击持续性
游 侠:疾风,致命,健康,破坏,生命,束缚,不屈,智慧
强化纹章一共有17种;
帷幕:魔法防御
弓手选择:疾风、健康,魔法系弓手可以选择智慧撑魔。
铁壁:物理防御
我们这次讲解一下强化纹章。
致命:增加致命一击,也就是暴击率。所有职业暴击高了都很厉害,但主要是弓箭手需要。
审判贤者:巨熊,健康,生命,生机,魔力,智慧,法力,不屈
物理箭神:疾风,致命,健康,破坏,生命,法力,智慧(或者冲击),生机(或者束缚)
关于强化纹章的属性加成方式,看上面表格:
是在人物的当前属性上进行加成,而不是裸装属性上,就可以了解到高级纹章有多么强大。
健康:增加体质——1点体质=30点最大HP=0.5物理防御力=2.5晕眩抵抗
纹章的等级分为A、B、C三级,等级越高说明该纹章的属性越好(16B纹章属性与32C加成基本相同)。
而生机能持久性的降低游戏成本,耗魔比较大的职业可以选择
[技能纹章]:可增加或改变特定技能的效果
如上图,强化纹章装配在纹章盘的最外一圈,最多可以装备8个。
智慧:增加智力——法师属性,1点智力=35点最大MP=0.5辅助攻击力=0.8魔法防御力
束缚:增加硬直,击退、打断敌人的攻击
国服没有开放第18种——最终伤害纹章。
[强化纹章]:可增加特定的能力值
——38级的时候就可以装备8个强化纹章(不能装备2个相同前缀的纹章)
盾系贤者:巨熊,健康,生命,生机,致命,破坏,意志,不屈
[特殊技能纹章]:用于添加可用技能
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